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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 新規出演声優関連 シナリオ関連 イラストレーター関連 開発関連 その他 要望フォーム このページについて 最終更新日時2024-03-16 20 33 06 (Sat) 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 ご意見・ご感想はこちらの方へ たのみこむはこちらの方へ 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新キャラクター 181 (43%) 2 新職業 96 (23%) 3 新スキル 83 (20%) 4 新システム 33 (8%) 5 新クエスト 19 (4%) 6 新アイテム 12 (3%) その他 投票総数 424 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セブンスドラゴンUNTOLD2 16 (62%) 2 セブンスドラゴン2020-1 2 5 (19%) 3 NEWセブンスドラゴン2 3 (12%) 4 セブンスドラゴンNEO2 2 (8%) その他 投票総数 26 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 19 (95%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 1 (5%) その他 投票総数 20 ゲーム機(ハード)関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 202 (46%) 2 PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売してほしい 141 (32%) 3 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 36 (8%) 4 Newニンテンドー3DSで発売してほしい 16 (4%) 5 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 13 (3%) 6 PC(Windows)で発売してほしい 11 (3%) 7 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 11 (3%) 8 WiiUで発売してほしい 4 (1%) 9 Xbox Oneで発売してほしい 3 (1%) 10 Xbox360で発売してほしい 2 (0%) その他 投票総数 439 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もっと細かくキャラメイクをさせてほしい 169 (62%) 2 もっと出演声優を追加してほしい 56 (21%) 3 もっとカラーを追加してほしい 23 (8%) 4 グラフィックを向上してほしい 14 (5%) 5 HD化してほしい 9 (3%) 6 等身キャラにしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 272 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 パーティーメンバー3人は少ない。せめて初代7thDと同じ4人は欲しい。 139 (44%) 2 強くてニューゲームなどの引継ぎ周回要素 55 (17%) 3 戦闘画面でも味方パーティーもフルアニメーションできるように完全3D化してほしい 32 (10%) 4 パーティーとの友好度が欲しい 27 (8%) 5 従来通りにキャラメイクし、ゲームを進めていくクラシックモードを追加してほしい 16 (5%) 6 ゲームバランスを見直してほしい 9 (3%) 7 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 9 (3%) 8 予め用意された主人公と仲間達を中心とし、ゲームを進めていくストーリーモードを追加してほしい 8 (3%) 9 スキルの並び順を変更可能にして欲しい 6 (2%) 10 チャプター式ではなく初代のようなフィールド式に戻してほしい 5 (2%) 11 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 4 (1%) 12 リモートプレイを実装してほしい 4 (1%) 13 連携技の追加 4 (1%) 14 スキルLvUP操作をまとめてできるようにしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 319 新規出演声優関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 子安武人 40 (3%) 2 藤原啓治 39 (3%) 3 保志総一朗 28 (2%) 4 坂本真綾 25 (2%) 5 内山昂輝 24 (2%) 6 緑川光 23 (2%) 7 中原麻衣 22 (2%) 8 茅野愛衣 22 (2%) 9 伊藤静 21 (1%) 10 白石涼子 21 (1%) 11 原田ひとみ 20 (1%) 12 能登麻美子 20 (1%) 13 小倉唯 18 (1%) 14 諏訪部順一 18 (1%) 15 阿澄佳奈 18 (1%) 16 下田麻美 17 (1%) 17 細谷佳正 16 (1%) 18 森川智之 15 (1%) 19 井口裕香 14 (1%) 20 喜多村英梨 14 (1%) 21 井上麻里奈 13 (1%) 22 藤田咲 13 (1%) 23 鳥海浩輔 13 (1%) 24 小山力也 12 (1%) 25 伊瀬茉莉也 11 (1%) 26 入野自由 11 (1%) 27 早見沙織 11 (1%) 28 釘宮理恵 11 (1%) 29 三澤紗千香 10 (1%) 30 鈴木達央 10 (1%) 31 三森すずこ 9 (1%) 32 大塚芳忠 9 (1%) 33 安元洋貴 9 (1%) 34 小西克幸 9 (1%) 35 東山奈央 9 (1%) 36 谷山紀章 9 (1%) 37 柿原徹也 8 (1%) 38 檜山修之 8 (1%) 39 種田梨沙 8 (1%) 40 今井麻美 7 (0%) 41 日野聡 7 (0%) 42 水島大宙 7 (0%) 43 水橋かおり 7 (0%) 44 浪川大輔 7 (0%) 45 井上喜久子 6 (0%) 46 斎賀みつき 6 (0%) 47 津田健次郎 6 (0%) 48 浅川悠 6 (0%) 49 浅沼晋太郎 6 (0%) 50 仁後真耶子 5 (0%) 51 大川透 5 (0%) 52 寺島拓篤 5 (0%) 53 小林ゆう 5 (0%) 54 戸松遥 5 (0%) 55 東地宏樹 5 (0%) 56 林原めぐみ 5 (0%) 57 神奈延年 5 (0%) 58 秋元羊介 5 (0%) 59 羽多野渉 5 (0%) 60 金元寿子 5 (0%) 61 鈴村健一 5 (0%) 62 ゆきのさつき 4 (0%) 63 原由実 4 (0%) 64 小清水亜美 4 (0%) 65 朴璐美 4 (0%) 66 森久保祥太郎 4 (0%) 67 植田佳奈 4 (0%) 68 榊原ゆい 4 (0%) 69 江口拓也 4 (0%) 70 石塚運昇 4 (0%) 71 立木文彦 4 (0%) 72 若本規夫 4 (0%) 73 赤羽根健治 4 (0%) 74 KENN 3 (0%) 75 中田譲治 3 (0%) 76 代永翼 3 (0%) 77 内田彩 3 (0%) 78 加隈亜衣 3 (0%) 79 千葉一伸 3 (0%) 80 堀内賢雄 3 (0%) 81 堀川りょう 3 (0%) 82 大本眞基子 3 (0%) 83 小松由佳 3 (0%) 84 山口勝平 3 (0%) 85 山寺宏一 3 (0%) 86 島崎信長 3 (0%) 87 平田宏美 3 (0%) 88 成田剣 3 (0%) 89 楠大典 3 (0%) 90 瀬戸麻沙美 3 (0%) 91 福圓美里 3 (0%) 92 立花慎之介 3 (0%) 93 置鮎龍太郎 3 (0%) 94 花江夏樹 3 (0%) 95 豊永利行 3 (0%) 96 野中藍 3 (0%) 97 門脇舞以 3 (0%) 98 関智一 3 (0%) 99 阪口大助 3 (0%) 100 高垣彩陽 3 (0%) 101 高木渉 3 (0%) 102 かないみか 2 (0%) 103 たかはし智秋 2 (0%) 104 ブリドカットセーラ恵美 2 (0%) 105 三上枝織 2 (0%) 106 上田麗奈 2 (0%) 107 中島愛 2 (0%) 108 中村桜 2 (0%) 109 乃村健次 2 (0%) 110 五十嵐裕美 2 (0%) 111 井上和彦 2 (0%) 112 井澤詩織 2 (0%) 113 伊藤健太郎 2 (0%) 114 佐々健太 2 (0%) 115 前田愛 2 (0%) 116 古川登志夫 2 (0%) 117 吉野裕行 2 (0%) 118 名塚佳織 2 (0%) 119 堀江一眞 2 (0%) 120 堀秀行 2 (0%) 121 大久保瑠美 2 (0%) 122 宮本充 2 (0%) 123 小林沙苗 2 (0%) 124 小野健一 2 (0%) 125 小野賢章 2 (0%) 126 山下大輝 2 (0%) 127 山本彩乃 2 (0%) 128 岡林史泰 2 (0%) 129 岩居由希子 2 (0%) 130 岸尾だいすけ 2 (0%) 131 川村万梨阿 2 (0%) 132 川澄綾子 2 (0%) 133 川田紳司 2 (0%) 134 広橋涼 2 (0%) 135 庄司宇芽香 2 (0%) 136 折笠富美子 2 (0%) 137 斉藤壮馬 2 (0%) 138 新井里美 2 (0%) 139 日髙のり子 2 (0%) 140 松井菜桜子 2 (0%) 141 松岡由貴 2 (0%) 142 松岡禎丞 2 (0%) 143 柚木涼香 2 (0%) 144 森嶋秀太 2 (0%) 145 水瀬いのり 2 (0%) 146 池田秀一 2 (0%) 147 河西健吾 2 (0%) 148 沼倉愛美 2 (0%) 149 浜田賢二 2 (0%) 150 深見梨加 2 (0%) 151 渡辺明乃 2 (0%) 152 瀧本富士子 2 (0%) 153 照井春佳 2 (0%) 154 生天目仁美 2 (0%) 155 田所あずさ 2 (0%) 156 田澤茉純 2 (0%) 157 田辺留依 2 (0%) 158 皆口裕子 2 (0%) 159 相沢舞 2 (0%) 160 真殿光昭 2 (0%) 161 矢作紗友里 2 (0%) 162 石原夏織 2 (0%) 163 石川界人 2 (0%) 164 石川英郎 2 (0%) 165 福井裕佳梨 2 (0%) 166 程嶋しづマ 2 (0%) 167 稲田徹 2 (0%) 168 緒方恵美 2 (0%) 169 西原久美子 2 (0%) 170 諏訪彩花 2 (0%) 171 諸星すみれ 2 (0%) 172 近藤隆 2 (0%) 173 速水奨 2 (0%) 174 逢坂良太 2 (0%) 175 進藤尚美 2 (0%) 176 遊佐浩二 2 (0%) 177 遠藤綾 2 (0%) 178 酒井広大 2 (0%) 179 長妻樹里 2 (0%) 180 間宮康弘 2 (0%) 181 間島淳司 2 (0%) 182 関俊彦 2 (0%) 183 難波圭一 2 (0%) 184 雨宮天 2 (0%) 185 飛田展男 2 (0%) 186 高山みなみ 2 (0%) 187 高橋広樹 2 (0%) 188 高橋李依 2 (0%) 189 高橋美佳子 2 (0%) 190 麦人 2 (0%) 191 黒沢ともよ 2 (0%) 192 磯村知美 1 (0%) 193 遠藤大輔 1 (0%) 194 Cho 1 (0%) 195 MAKO 1 (0%) 196 M・A・O 1 (0%) 197 うえだゆうじ 1 (0%) 198 かかずゆみ 1 (0%) 199 たなか久美 1 (0%) 200 てらそままさき 1 (0%) 201 ふくまつ進紗 1 (0%) 202 まるたまり 1 (0%) 203 一龍斎春水 1 (0%) 204 三ツ矢雄二 1 (0%) 205 三宅健太 1 (0%) 206 三宅淳一 1 (0%) 207 三宅麻理恵 1 (0%) 208 三浦祥朗 1 (0%) 209 三瓶由布子 1 (0%) 210 三石琴乃 1 (0%) 211 上別府仁資 1 (0%) 212 上坂すみれ 1 (0%) 213 上田燿司 1 (0%) 214 下地紫野 1 (0%) 215 下屋則子 1 (0%) 216 下崎紘史 1 (0%) 217 下田レイ 1 (0%) 218 世戸さおり 1 (0%) 219 中上育実 1 (0%) 220 中博史 1 (0%) 221 中島唯 1 (0%) 222 中島沙樹 1 (0%) 223 中川翔子 1 (0%) 224 中村恵子 1 (0%) 225 久保ユリカ 1 (0%) 226 久川綾 1 (0%) 227 久野美咲 1 (0%) 228 亀井芳子 1 (0%) 229 亀山雄慈 1 (0%) 230 五王四郎 1 (0%) 231 井上剛 1 (0%) 232 井上雄貴 1 (0%) 233 井澤美香子 1 (0%) 234 今井由香 1 (0%) 235 今村彩夏 1 (0%) 236 仙台エリ 1 (0%) 237 仲西環 1 (0%) 238 伊丸岡篤 1 (0%) 239 伊藤美紀 1 (0%) 240 住友優子 1 (0%) 241 佐々木愛 1 (0%) 242 佐々木望 1 (0%) 243 佐々木省三 1 (0%) 244 佐久間紅美 1 (0%) 245 佐倉綾音 1 (0%) 246 佐藤拓也 1 (0%) 247 佐藤朱 1 (0%) 248 佐藤正治 1 (0%) 249 佐藤美由希 1 (0%) 250 佐藤聡美 1 (0%) 251 佳村はるか 1 (0%) 252 保村真 1 (0%) 253 倉田雅世 1 (0%) 254 八代拓 1 (0%) 255 内山夕実 1 (0%) 256 内田真礼 1 (0%) 257 出村貴 1 (0%) 258 前田佳織里 1 (0%) 259 前田剛 1 (0%) 260 前野智昭 1 (0%) 261 加瀬康之 1 (0%) 262 加藤将之 1 (0%) 263 勝杏里 1 (0%) 264 北川里奈 1 (0%) 265 千本木彩花 1 (0%) 266 千葉進歩 1 (0%) 267 半場友恵 1 (0%) 268 南央美 1 (0%) 269 南條愛乃 1 (0%) 270 又吉愛 1 (0%) 271 古谷徹 1 (0%) 272 合田絵利 1 (0%) 273 吉岡麻耶 1 (0%) 274 吉田仁美 1 (0%) 275 喜山茂雄 1 (0%) 276 四反田マイケル 1 (0%) 277 國府田マリ子 1 (0%) 278 園崎未恵 1 (0%) 279 園部好徳 1 (0%) 280 土井美加 1 (0%) 281 土岐隼一 1 (0%) 282 坂巻学 1 (0%) 283 坪井智浩 1 (0%) 284 堀中優希 1 (0%) 285 堀之紀 1 (0%) 286 堀井茶渡 1 (0%) 287 堀江瞬 1 (0%) 288 堀龍也 1 (0%) 289 増尾興佑 1 (0%) 290 増岡弘 1 (0%) 291 増田ゆき 1 (0%) 292 増田俊樹 1 (0%) 293 夏樹リオ 1 (0%) 294 多田野曜平 1 (0%) 295 大久保藍子 1 (0%) 296 大原さやか 1 (0%) 297 大原崇 1 (0%) 298 大坪由佳 1 (0%) 299 大橋彩香 1 (0%) 300 大浦冬華 1 (0%) 301 大畑伸太郎 1 (0%) 302 大西沙織 1 (0%) 303 大谷育江 1 (0%) 304 大関英里 1 (0%) 305 宇垣秀成 1 (0%) 306 安原義人 1 (0%) 307 安田早希 1 (0%) 308 安藤麻吹 1 (0%) 309 宮下栄治 1 (0%) 310 宮内敦士 1 (0%) 311 宮坂俊蔵 1 (0%) 312 宮崎寛務 1 (0%) 313 宮本佳那子 1 (0%) 314 宮澤正 1 (0%) 315 宮田幸季 1 (0%) 316 宮田浩徳 1 (0%) 317 富樫美鈴 1 (0%) 318 富田美憂 1 (0%) 319 寺井智之 1 (0%) 320 寺崎裕香 1 (0%) 321 寿美菜子 1 (0%) 322 小上裕通 1 (0%) 323 小山茉美 1 (0%) 324 小岩井ことり 1 (0%) 325 小島幸子 1 (0%) 326 小嶋一成 1 (0%) 327 小川慎太郎 1 (0%) 328 小形満 1 (0%) 329 小杉十郎太 1 (0%) 330 小松未可子 1 (0%) 331 小林由美子 1 (0%) 332 小林裕介 1 (0%) 333 小桜エツコ 1 (0%) 334 小澤亜李 1 (0%) 335 小西遼生 1 (0%) 336 小見川千明 1 (0%) 337 小野友樹 1 (0%) 338 小野坂昌也 1 (0%) 339 小野涼子 1 (0%) 340 山口正秀 1 (0%) 341 山口立花子 1 (0%) 342 山口隆行 1 (0%) 343 山岡ゆり 1 (0%) 344 山崎エリイ 1 (0%) 345 山崎和佳奈 1 (0%) 346 山本兼平 1 (0%) 347 山本圭一郎 1 (0%) 348 山村響 1 (0%) 349 山田真一 1 (0%) 350 山野井仁 1 (0%) 351 岡村明美 1 (0%) 352 岩崎ひろし 1 (0%) 353 岸本周也 1 (0%) 354 島本須美 1 (0%) 355 島﨑信長 1 (0%) 356 嶋村侑 1 (0%) 357 川上晃二 1 (0%) 358 川原慶久 1 (0%) 359 川口翔 1 (0%) 360 巽悠衣子 1 (0%) 361 市来光弘 1 (0%) 362 平川大輔 1 (0%) 363 平野正人 1 (0%) 364 平野綾 1 (0%) 365 後藤沙緒里 1 (0%) 366 徳井青空 1 (0%) 367 成家義哉 1 (0%) 368 成瀬誠 1 (0%) 369 折笠愛 1 (0%) 370 斉藤佑圭 1 (0%) 371 斎藤志郎 1 (0%) 372 斎藤桃子 1 (0%) 373 斎藤楓子 1 (0%) 374 新井良平 1 (0%) 375 新垣樽助 1 (0%) 376 新田恵海 1 (0%) 377 日岡なつみ 1 (0%) 378 日高里菜 1 (0%) 379 明坂聡美 1 (0%) 380 有本欽隆 1 (0%) 381 服巻浩司 1 (0%) 382 木下あゆ美 1 (0%) 383 木下紗華 1 (0%) 384 木島隆一 1 (0%) 385 木村昴 1 (0%) 386 木村珠莉 1 (0%) 387 本多真梨子 1 (0%) 388 本田貴子 1 (0%) 389 杉山紀彰 1 (0%) 390 村上聡 1 (0%) 391 村上龍 1 (0%) 392 村瀬歩 1 (0%) 393 東城日沙子 1 (0%) 394 松下こみな 1 (0%) 395 松下美由紀 1 (0%) 396 松原大典 1 (0%) 397 松尾大亮 1 (0%) 398 松嵜麗 1 (0%) 399 松本さち 1 (0%) 400 松本保典 1 (0%) 401 松本健太 1 (0%) 402 松本大 1 (0%) 403 松本忍 1 (0%) 404 松本梨香 1 (0%) 405 松田利冴 1 (0%) 406 松野太紀 1 (0%) 407 松風雅也 1 (0%) 408 根本幸多 1 (0%) 409 根谷美智子 1 (0%) 410 桑原由気 1 (0%) 411 梁田清之 1 (0%) 412 森岳志 1 (0%) 413 森田成一 1 (0%) 414 森田順平 1 (0%) 415 榎本温子 1 (0%) 416 樋口智透 1 (0%) 417 樋浦勉 1 (0%) 418 横島亘 1 (0%) 419 橘ひかり 1 (0%) 420 櫻井浩美 1 (0%) 421 氷上恭子 1 (0%) 422 永島由子 1 (0%) 423 永野愛 1 (0%) 424 江原正士 1 (0%) 425 池澤春菜 1 (0%) 426 沖佳苗 1 (0%) 427 河原木志穂 1 (0%) 428 河合紗希子 1 (0%) 429 河本明子 1 (0%) 430 泰勇気 1 (0%) 431 津嘉山正種 1 (0%) 432 津田美波 1 (0%) 433 洲崎綾 1 (0%) 434 浅倉杏美 1 (0%) 435 浅野真澄 1 (0%) 436 深川和征 1 (0%) 437 清水みか 1 (0%) 438 清水香里 1 (0%) 439 渋谷茂 1 (0%) 440 渕上舞 1 (0%) 441 渡辺久美子 1 (0%) 442 湯屋敦子 1 (0%) 443 滝下毅 1 (0%) 444 滝田樹里 1 (0%) 445 潘めぐみ 1 (0%) 446 瀬水暁 1 (0%) 447 牛田裕子 1 (0%) 448 牧口真幸 1 (0%) 449 玄田哲章 1 (0%) 450 玉木雅士 1 (0%) 451 瑞沢渓 1 (0%) 452 田中大文 1 (0%) 453 田中真奈美 1 (0%) 454 田中秀幸 1 (0%) 455 田中美海 1 (0%) 456 田村睦心 1 (0%) 457 甲斐田裕子 1 (0%) 458 白井悠介 1 (0%) 459 白熊寛嗣 1 (0%) 460 皆川純子 1 (0%) 461 相沢正輝 1 (0%) 462 相田さやか 1 (0%) 463 真仲恵吾 1 (0%) 464 真田アサミ 1 (0%) 465 矢島晶子 1 (0%) 466 石上静香 1 (0%) 467 石丸博也 1 (0%) 468 石井康嗣 1 (0%) 469 石住昭彦 1 (0%) 470 石川ひろあき 1 (0%) 471 石野竜三 1 (0%) 472 神田みか 1 (0%) 473 神田朱未 1 (0%) 474 福原綾香 1 (0%) 475 福原香織 1 (0%) 476 福原香織 1 (0%) 477 福沙奈恵 1 (0%) 478 私市淳 1 (0%) 479 種崎敦美 1 (0%) 480 立川三貴 1 (0%) 481 立花理香 1 (0%) 482 竹内順子 1 (0%) 483 竹本英史 1 (0%) 484 笹本菜津枝 1 (0%) 485 笹沼尭羅 1 (0%) 486 篠原まさのり 1 (0%) 487 篠原恵美 1 (0%) 488 粕谷雄太 1 (0%) 489 粟津貴嗣 1 (0%) 490 粟野志門 1 (0%) 491 織田優成 1 (0%) 492 能登有沙 1 (0%) 493 興津和幸 1 (0%) 494 船木まひと 1 (0%) 495 花村怜美 1 (0%) 496 芳野由奈 1 (0%) 497 茶風林 1 (0%) 498 草尾毅 1 (0%) 499 荒井聡太 1 (0%) 500 菅沼久義 1 (0%) 501 菊池こころ 1 (0%) 502 落合福嗣 1 (0%) 503 葉山いくみ 1 (0%) 504 蓮岳大 1 (0%) 505 藤岡弘、 1 (0%) 506 藤本たかひろ 1 (0%) 507 藤村歩 1 (0%) 508 西村ちなみ 1 (0%) 509 西村知道 1 (0%) 510 設楽麻美 1 (0%) 511 豊嶋真千子 1 (0%) 512 豊田萌絵 1 (0%) 513 赤崎千夏 1 (0%) 514 近藤孝行 1 (0%) 515 逢坂力 1 (0%) 516 遠藤ゆりか 1 (0%) 517 野島健児 1 (0%) 518 野川さくら 1 (0%) 519 野水伊織 1 (0%) 520 野沢雅子 1 (0%) 521 金光祥浩 1 (0%) 522 金子有希 1 (0%) 523 金本涼輔 1 (0%) 524 金田アキ 1 (0%) 525 鈴木れい子 1 (0%) 526 鈴木千尋 1 (0%) 527 鈴木真仁 1 (0%) 528 鈴木絵理 1 (0%) 529 鈴木裕斗 1 (0%) 530 鈴木麻里子 1 (0%) 531 銀河万丈 1 (0%) 532 鎌田梢 1 (0%) 533 長久友紀 1 (0%) 534 長尾明希 1 (0%) 535 長島真祐 1 (0%) 536 長谷優里奈 1 (0%) 537 長谷川明子 1 (0%) 538 門田幸子 1 (0%) 539 阿座上洋平 1 (0%) 540 阿部大樹 1 (0%) 541 陶山章央 1 (0%) 542 風間勇刀 1 (0%) 543 飯塚昭三 1 (0%) 544 飯塚雅弓 1 (0%) 545 飯田里穂 1 (0%) 546 高口公介 1 (0%) 547 高口幸子 1 (0%) 548 高坂知也 1 (0%) 549 高森奈津美 1 (0%) 550 高橋あみか 1 (0%) 551 高橋未奈美 1 (0%) 552 高野麻里佳 1 (0%) 553 鶏冠井美智子 1 (0%) 554 鶴岡聡 1 (0%) 555 鹿野優以 1 (0%) 556 麻生智久 1 (0%) その他 投票総数 1430 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セブンスドラゴン2020-IIの続編 62 (60%) 2 NPCキャラとのサブイベントがもっと欲しい 36 (35%) 3 マルチエンド 6 (6%) その他 投票総数 104 イラストレーター関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 三輪士郎 34 (64%) 2 モタ 19 (36%) その他 投票総数 53 開発関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 トライエース 7 (70%) 2 レベルファイブ 3 (30%) その他 投票総数 10 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 『セブンスドラゴン2020』とカップリングしてほしい 4 (100%) その他 投票総数 4 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る (妄想)特殊連携技2 ロックオン(銃トリスタ)、ティエリア(ハッカー)、刹那(アイドル)限定 刹那「さぁ、2人とも行くよー。ミッション開始ぃ!」 ロックオン「なぁ、アイツ性格変わったよな・・・?」 ティエリア「ああ・・・まるで別人だ。でも、」 ロックオン「わかってる。俺達の目的は1つ。」 刹那「戦争の根絶、だよね~。」 ティエリア「解析完了。データを送る。」 ロックオン「よし。狙い撃つぜ!!」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 46 (妄想)特殊連携技1 スザク(サムライ)、ルルーシュ(ハッカー)、CC(アイドル)限定 CC「焦ってるんじゃないのかい、坊や」 ルル「焦る必要など無い。何故ならば」 スザク「ああ! 僕たち2人揃えば」 ルル&スザク「不可能はない!」 ルル「データ解析完了!いけ!勝利を我らに!」 スザク「うおぉぉぉーー!!」 CC「やれやれ。しょうがない奴らだ。」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 18 久しぶりにやってみたけど、 前作・このwiki共に、各ページにしっかり記載されている既出の情報の投稿、どうでもいい感想文、下らない揚げ足取りをコメント欄にて行うコテハン荒らしが居て気持ちが悪い。 -- (名無しさん) 2016-09-12 11 13 17 攻略チャートのとこで選択肢書いてるけど、全部「ストーリーが進行する」ならいちいち書く必要ない気がするんだ -- (名無しさん) 2016-09-11 12 37 40 セブンスドラゴン最終編へのリダイレクト処理コード鬱陶しいよ。 イメージエポックの安否は確認できた。 イメージエポックは、セブンスドラゴン開発関連の希望をセガに 託して息を引き取ったみたいだね。 あ、本作の夢主の生き残りが依頼になって最終作に登場したようだ。 ダウンロードコンテンツとしてだけどね。 本作の夢主の生き残り:カタナコ、チェルシー、シトリン。 長話すまんかった。 -- (おくう) 2015-11-03 18 52 25 だれかトップページのナナドラ3に飛ばすJAVAscript削除してくれー -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 19 次回作発売したぞ。 次回作がセブンスドラゴンシリーズ最終作みたいだ。 -- (おくう) 2015-10-15 23 13 34 イメージエポックならセガゲームスに引き継がれたんじゃね? -- (名無しさん) 2015-08-31 21 56 45 次回作決まった今、ここはリザルトページにするべきだ。 それにしても、イメージエポック、どうしたんだろ。 -- (おくう) 2015-07-26 15 00 06 もう次回作決定したしこのページ削除してもいいのでは? -- (名無しさん) 2015-07-12 08 47 55 上へ
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セブンスドラゴン 【せぶんすどらごん】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2009年3月5日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 お買い得版:2010年3月11日/2,625円(税5%込) 判定 賛否両論 ポイント 寄せられ過ぎた期待ゲームバランスやや悪し昔の不親切さまで再現 セブンスドラゴンシリーズ無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 キャラクターメイキング式(主人公=プレイヤー型)のオーソドックスな2DRPG。 プレイヤーは「ハントマン(冒険者)」のパーティを作り、世界を脅かす「ドラゴン(竜)」の駆逐を目指す。 開発はイメージエポック。ディレクターは『超執刀カドゥケウス』『世界樹の迷宮』で知られる新納一哉氏、音楽は同じく世界樹シリーズや『イース』などで名高い古代祐三氏。キャラクターデザインには当時新進気鋭であったモタ氏を起用している。 ストーリー この世界は「竜」と呼ばれる人間を越えた存在に滅ぼされようとしている……。 「竜」に支配された地では、生物を蝕む花「フロワロ」が咲き乱れ人々は絶望に押しつぶされようとしていた。 そんな中「ハントマン」と呼ばれる戦いを生業とする人間たちが立ち上がった。 正義でも信念でもなく、ただシンプルに生存のみを掛けた戦いがここに幕を開ける。 特徴 職業はファイター・ナイト・ローグ・メイジ・ヒーラー・サムライ・プリンセスの7種。 ナイトは『世界樹』のパラディンのような防衛タイプで、プリンセスは強化や弱体化に長ける職業である。他はほぼ名称通りの特徴を持つ。 外見は職業ごとに男女2種類ずつ(プリンセスは女性4種類)の中から選べる。また、職業ごとに1種類ずつ「ルシェ」と呼ばれる異人種の外見もある。ルシェの男性は長い耳と褐色の肌、女性は獣耳(狐耳)が目印。 パーティは最大4人で、隊列の概念がある。 キャラはレベルが上がるごとにスキルポイント(SP)が得られ、それを使うことでスキルの習得・強化ができる。冒険を進めれば、レベルを5下げて振り直す事も可能。 比較的個性的なスキルとしては「リアクト」がある。リアクトスキル使用後に条件を満たすと、そのターンの最後にもう一度行動できる。 戦闘では攻撃や防御などの行動の性能を1ターンだけ強化する「エグゾースト」が3回まで使える。 行動順にも補正が掛かり、基本的に敵よりも早く行動できるようになるため、ドラクエで言うメタルスライムポジションに当たる「フロワロシード」と遭遇した際にも重宝する。 評価点 クリアまでに30時間を超えるボリュームがある。 クエスト(サブキャラからのちょっとした依頼をこなすことで褒美がもらえる寄り道要素)が多く存在する他、ドラゴンの総数も666体(クリアに必要でない数も含む)とかなり多く、攻略の自由度は高め。これらのコンプリートを目指すとプレイ時間は更に長くなる。 グラフィックは細かく描き込まれたドット絵であり、モタ氏によるキャラデザインも可愛らしい。 戦闘画面ではちびキャラのドットアニメが各所で挿入されちょこまかと動き回る為、主観戦闘のRPGの淡泊さは感じさせない。 敵グラフィックも味のある独特のデフォルメで、ドラゴンのデザインも多種多様。中には一見ではドラゴンには見えない独特な存在感を放つものも。 古代氏のサウンド面についても一定の評価を得ている。 終盤には、BGMを8bitモード(ファミコンのような音)で再生できるようになるアイテムが手に入る。 ロード時間はかなり短い。 起動時のメーカーロゴ表示が無く、起動するとすぐにタイトル画面が出る。 戦闘はAボタンで早送りにすることでスピーディになる。 賛否両論点 このゲームはとにかく賛否両論点が多い。 全体的に『世界樹の迷宮』とゲーム性が似ている。 ディレクターの新納氏を含めて開発スタッフが被っているため。雰囲気が似ていることを好意的に捉える人もいれば、『世界樹』に比べて劣化していると指摘する人もいる。 良作という評価の多い『世界樹』と多くの面で比較されたことで、劣化している部分や問題点が過剰に浮き彫りになってしまった側面があり、ある意味では不遇な作品だと言える。 ストーリーの流れも良くも悪くも似ている面がある。とはいえありきたりな内容ではなく、本作も独特の世界観を持ってはいるが。 他、シナリオについて フリーシナリオを謳ってはいるが、中盤にイベントやダンジョンの攻略順を選べる時期があるというだけである。選択によって展開や結末が変わるわけではない。 2頭身キャラがちょこまかと動き回る一見かわいらしい世界だが、生々しい描写やシビアな展開もある。 「平和主義すぎて竜の侵攻に対処できない国家」や「虚栄心の強い国王に振り回され、きわめて貧富の差が激しい国家」などが登場し、更にその中で人種差別問題(プレイヤーキャラにもなっているルシェに関するもの)や多くの犠牲者が出るイベントもある。 終盤でタイトル通り7体の強大な竜「真竜」の存在が明かされるが、ゲーム中には2体(+ED後の隠しダンジョンに1体)しか出てこない。 中盤までに戦う「帝竜」も7体登場するが、こちらも全員倒さずともエンディングを迎えることができてしまう。 ちなみにシナリオを担当したのは「シナリオ工房 月光」。この名前に拒否反応を示す人もあれば、シナリオの出来に関しては割り切っている人もいる。 NPCの質について。 登場人物はかなり多く、広大な世界観を演出できているのだが、やけに上から目線のキャラクターが多い。人によっては気分を害するレベル。 プレイヤー一向は一介の冒険者で、関わる人間は世界各地の王侯貴族が多いので自然といえばそれまでなのだが、まともな人物の方が遥かに少ないというのはどうなのだろうか。 極め付けなのが大統領側近のメナスで、物語のほぼ全編にわたって言いがかりに等しい理由で高圧的な態度でプレイヤー一向に無理な命令をふっかけてくるので嫌われがちである。しかも劇中で他のNPCにやけに慕われているので強烈な違和感がある。 改めて書くがプレイヤー一向はあくまで一介の冒険者なので政府組織の管轄にある訳でもメナスの部下な訳でもない。 世界中を覆うダメージ床「フロワロ」について 本作は崩壊しつつある世界が舞台のため、ダンジョンもフィールドも、踏み潰すとダメージを受ける花「フロワロ」に覆われている。フロワロを潰すと「近隣国の物価が下がる」「莫大な経験値を持った敵『フロワロシード』と遭遇することがある」「ラスボスの即死級攻撃のダメージを低下させる」といったメリットがあるのだが……。 ダンジョンのフロワロはボスを倒すかダンジョン内のドラゴンを全滅させるまでフロア移動で復活する。しかも迂回すれば踏まずに済むということはほとんどない。このため踏んだ時のデメリットがメリットが霞むほどに大きい。 フロワロダメージはアイテムやナイトのスキルで対策可能だが、アイテムの性能はスキルの下位互換かつ、RPGではよくあることながら序盤はお金に乏しいこともあって、パーティにナイトがいるかどうかで快適性はガラリと変わってしまう。 ストーリー上の演出としての魅力や、ゲームの世界観と合っているとして評価する人もいるが、ゲームの快適さが損なわれているという理由で苦痛と感じる人もいる。 フィールド・戦闘について エンカウント率が高い。 序盤の低速移動時のエンカウント率を基準にしているのか、高速移動時は単純にエンカウント率が倍になる。高速移動時は3~5秒でエンカウントする。中盤に受注できるようになるクエストで入手できるパーティスキルでエンカウントゲージが画面に出るようになるが、それで確認してみるとゲージの増え方が一目瞭然である。 一応アイテムと、サムライとヒーラーのスキル(性能はそれぞれ多少異なる)で対策は可能。しかしアイテムはフロワロ対策アイテムと同様の問題がある。 ただしフロワロを潰しながらのエンカウントに変わりはないので、対策方法があってもテンポは良くない。 こちらのレベルにより経験値に補正が入る仕様である。 ある程度成長してしまうとザコを倒しても経験値は雀の涙になり、ドラゴンかフロワロシードと戦わないと経験値がまともに稼げなくなる。 ただし、そこまでこだわった経験値稼ぎをしなくてもクリアできるバランスではある。というよりも高エンカウントのせいでフィールド上のフロワロを消しつつ出てくる敵を倒しているだけで補正が入るレベルになる。 やり応えがあるとして評価する人と、ストレスがたまるとして不満点に挙げる人に分かれる。 敵の強さはダンジョン毎に固定。 中盤のダンジョン攻略順が選べる時期では、敵の強いダンジョンを先にクリアにしてしまうと以降の難易度は一気に下がる。 よって、本作のゲームバランスは「前半はシビアだが、後半は途端に難易度が下がる」というものである。 「ちょうど良い」という人も「バランスが悪い」という人もいる。 戦闘の難易度に対して謎解きは難しい部類。 ストーリー攻略に必要なところではダンジョン「マスカミ遺地」、ストーリー外ではクエスト「暗号を解読せよ」やダンジョン「シバの森」辺りは謎解きが難しく、ヒントも用意されていない。 先述の通り「フロワロにナイト、高エンカウントにサムライorヒーラー」という対処法は、「進行を楽にする工夫」というよりも「仕様の面倒さの緩和処置」という意味合いが強くなりがちで、「『世界樹』同様のパーティ編成の自由度」を謳いながら実際はほぼパーティ固定じゃないかという新たな不満にも繋がった(パーティ人数は4人なので、この基礎対策だけで半分が埋まってしまう)。(*1) 問題点 昔のゲームの不親切さを再現してしまっている点が多い。 歩行速度が遅い。 初期の簡単なクエストをクリアすれば移動速度を上げるスキルを得られるが、移動速度が上がるのはBボタンを押し続けている間のみ。しかも先述の通りBボタン歩き中はエンカウント率が跳ね上がってしまう。 ちなみにゲームを進めると船や飛空艇といった乗り物も使えるようになるが、これらはBボタン歩きと同じ程度の速度。ただし特定の条件を満たすことでBボタン押しで速度を2倍にできる。 フィールドで使えるスキル(先述のフロワロやエンカウント関連のものなど)の効果は切れても特にメッセージなどは出ない。 効果中かどうかはメニューで確認可能だが、持続時間(歩数)は体で覚えるしかない。効果時間も短めなので何度もかけ直すことは避けられない。 エンカウント率減少のスキルとフロワロダメージ無効のスキルの効果時間が異なっているのも地味に厄介。 特にフロワロダメージ無効のスキルは効果時間がより短い上、かけ直しを忘れると瞬く間にパーティ全体のHPを大幅に削り取られるのでかなり気を使うことになる。 所持可能アイテム数は100個と聞くと十分ありそうだが、実際は同じアイテムが1枠にまとまらない仕様であり、いわゆる預り所も無いこともあってかなりカツカツ。 こまめに素材を売り払わなければすぐに埋まってしまうので、ドロップ率を底上げするメイジの常時発動スキル「鑑定学」は地雷と呼ばれてしまう事も。 装備品にも枠を使うので、使わない職のものはギルドで対応の職を作って装備させるなどの工夫がないと容量を食ってしまう。また、アイテム欄を空けるために手放したアイテムが実は後のクエストで何個も必要だった、という事態も起こりやすい。 ストーリーを進めると家を入手できるが、そこにアイテムを置いておけないのも違和感がある。 クエスト関連が不親切。 クエストは自然には発生せず、「特定キャラと会話してクエストを発生させる→ギルドへ行き受注」という手順を踏む必要がある。さらにクエストによってはもう一度特定キャラと会話しなければならない場合も。クエストクリア後に報酬を受け取る時もギルドに行かなければならない。一部の街にはギルド自体がないため、辺境で受けられるクエストはわざわざ別の街まで往復することになる。 依頼内容やクリア条件、今受注しているクエストなどは全て街のギルドでしか確認できない。そのため依頼内容を忘れたらまた街へ戻る必要がある。 クエストを同時に受けられる枠が3つしかない。先述のアイテム枠の問題もあって必要なアイテムをまた集め直すハメになったり、攻略したダンジョンに再度行かされることもしばしば。しかもクエスト受注時点では達成不可能なクエストも相当数ある上、複数の条件を満たす必要のあるクエストは一度破棄した場合全て最初からやり直しになる。 物語の進行に応じて受注が不可能になるクエストがある。コンプリート報酬などは一切ないので逃しても問題はないが、全て攻略したい人にとっては厳しい仕様。しかも受注タイミングがシビアなものが多く、攻略情報を見ながらでないと初見で全てのクエストを見つけることは相当難しい。 ラスボスと裏ボスにあたる敵があまり強くない。 + 以下ネタバレのため注意 ラスボスにあたるニアラは二連戦になるが、一戦目はこちらが何か強化スキルを打つと必ず次のターンに強化打消しのスキルを使ってくるルーティンがあり、これを逆用することで攻撃の頻度を大幅に落とすことができる。 第二形態の神体ニアラは大技の「百花繚乱」を放ってくるが、これはフィールド上に存在するフロワロの数と威力が連動しており、1つだけ残しておくことでダメージが一桁になる仕様(ただし全て消すと逆に大ダメージになる)。これを理解しておけば殆ど苦労することはなくなる。 裏ボスにあたる母なる竜『ND』は同時に出てくるコノハナチルヒメ、コノハナサクヒメを倒さない限り一切行動しないという特殊なルーティンを持つ。 2体のお供はそれなりに強いが、どちらか片方を倒すともう片方は特定の行動を連発するようになるという仕組みになっており、まずコノハナサクヒメを集中砲火で一気に倒すことで残されたコノハナチルヒメは全体睡眠攻撃の「柳」を連打してくるようになる。こうなると敵側にダメージを与える攻撃手段が無くなるので後はND→チルヒメの順に攻撃すれば何事もなく倒せる。 隠しダンジョン自体が非常に高難易度であり、少し前に出てくる中ボスの方が余程強いためここまで来れるパーティならまず苦労することはない。 戦闘スピードは早送りしないと遅い。 戦闘中のコマンドはリング方式のうえ、アイコンの色分けなどがされておらず、目的のコマンドが探しづらいという意見もある。見栄えは良いのだが、プレイアビリティが犠牲となっている側面がある。また、最後のキャラの行動選択の後の行動確認がないため、間違って行動しても取り消すことができない。 アイテム図鑑やモンスター図鑑といったコレクター要素が一切ない。 収集する楽しみがないのも問題なのだが、クエストで必要なアイテムをどのエリアに登場する誰がドロップするかがゲーム内で一切確認できないので非常に不親切。 ダンジョンの隠し通路を見つけるのが非常に難しい。 壁にしか見えないところに通路があることがある上、ほぼノーヒントに近いので確実に見つけようと思えば常に壁にぶつかりながら進む必要がある。 ダンジョンの近道を開通させても目印がつかない。 上述の問題点と合わさって、現在攻略中のダンジョンはともかく過去のダンジョンの隠し通路の場所を失念してしまうこともしばしばある。 一部のクエストやサブストーリーの発生条件がわかりづらい。 セーブファイルが1つしかない。 総評 評価がまっぷたつに分かれた作品。某大手レビューサイトでは最低点は20点で最高点は90点、「かなりオススメです!」から「クソゲー」まで様々な感想が寄せられている。 この評価には、『世界樹の迷宮』のディレクターでもあった新納一哉氏の存在が大きく影響しており、ゲーム単体として見た場合は「舞台設定がそこそこ凝ってるちょっと不親切な普通のRPG」程度の評価である。 決してクソゲーではなく、クリアまで30時間超+寄り道多数の大ボリューム、666体のドラゴンを駆逐するやり込み要素、ニコニコ動画などのWebコンテンツを利用した広報戦術、古代祐三氏の起用と早すぎるサントラ発売など相当に力の入った作品であり、ある種祭り上げられすぎた『世界樹の迷宮』と「新納一哉」に寄せる期待との落差こそが、本作が賛否両論となった原因であると思われる。 評価のばらつきが大きいが、数作に渡って続編が発売されているので一定の評価と売上はあったものと考えて良いだろう。 余談 初回特典「ドラゴンクロニクル」はスタッフのインタビュー等が掲載された小冊子(*2)とアウトテイクCDのセット。 サントラとアレンジアルバムは共に廃盤となっているのか、価格が高騰してしまっている。 ちなみにアレンジアルバムは『メタルギア ソリッド』シリーズなどで知られる日比野則彦氏が手がけており、氏は世界樹シリーズのアレンジにも関わっている。 公式HPの「ちびキャラトーク」という遊びを進めると、このゲームで使用できるキャラ外見に応じた@から始まるパスワードをキャラ作成時の名前欄に入力することで、「名前がデフォルトネーム固定で、SPが普通に作るキャラと比べて1多い」キャラで遊ぶことが出来る。現在は全てのキャラクター分のパスワードが判明している為、成長を重視する デフォルトネームで遊びたいのであればそれで遊んでみるのも一興だろう。 ここまで読んでお気づきの方も多いだろうが、発売当初はプレイヤー自身が設定やら何やらを考えた、所謂「うちの子」で本作を遊ぼうとしたプレイヤーから「結局公式のお仕着せの方が優遇されるのか」という旨の不満意見も上がっていた。この辺りも新納氏が『世界樹の迷宮』を手がけていたが故の賛否両論、と評すべきか。 2011年11月に関連作『セブンスドラゴン2020』がPSPにて発売された。 雰囲気がガラッと変わっているが、スタッフの多くは本作と共通。ゲーム性の変化も見た目ほどではない。 本作でUIに対する不満の声が多かったことを反映してか、比較すると改善の努力が垣間見える。
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続編はみんな三輪士郎さんになってるよ。 最後まで三輪士郎さんが使われているらしい。 -- (おくう) 2015-10-16 17 28 52 声優は「セブンスドラゴン2020」や「セブンスドラゴン2020-II」や「セブンスドラゴンIII code VFD」からの流用でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-10-21 21 05 39 ボイスなしも選択させて欲しいね -- (名無しさん) 2017-11-16 21 52 27
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セブンスドラゴン@wiki *携帯用メニュー* このサイトについて セガから発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト『セブンスドラゴン』の2ちゃんねる発祥まとめwikiです。 株式会社セガ及び株式会社イメージエポックほか、いかなる営利企業とも一切関係ありません。 使用しているキャラクター、ゲーム画面等の画像は公式サイトで公開されているファンサイトキットのもののため、このサイトからの転載はご遠慮ください。 複数の人数による編集なので不確かな点や個人の主観が入っている場合があります。注意のうえで閲覧を。誤りがあったら修正してください。 当wikiは未完成です。なので情報にも多少穴があります。 発見があれば該当ページを編集、ページ編集が出来ない方はコメント欄などに書き込んでください。 オンリーイベントに向けて各種イベント案内を設置しました。参加サークルの方々は是非ご記入ください。 Wiki内検索 製品概要 "フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG 「全ての竜を狩り尽くせ!」 「セブンスドラゴン2020」(プレイステーション・ポータブル用ソフト)の攻略はこちらへ。 http //www10.atwiki.jp/7d2020/ 「セブンスドラゴン2020-II」(プレイステーション・ポータブル用ソフト)の攻略はこちらへ。 http //www52.atwiki.jp/7d2020-2/ 「セブンスドラゴンIII code VFD」(ニンテンドー3DS用ソフト)の攻略はこちらへ。 http //wikisp.com/dragon3/ http //www33.atwiki.jp/7thdragon3/ ◆公式サイト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◆製品情報 機種 ニンテンドーDS 発売日 2009年3月5日(お買い得版 2010年3月11日) 価格 5,040円(税込)(お買い得版 2,625円(税込み)) ジャンル RPG プレイ人数 1人 開発元 イメージエポック 発売元 セガ cero B(12才以上対象) ◆メイン開発スタッフ プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 新納一哉 サウンドコンポーザー 古代祐三 キャラクターデザイン モタ モンスターデザイン 山本章史 ◆広報スタッフ 広報 宇田洋輔 ムービー監督 ナカザワフミア 本スレ 2chスレ検索 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 114匹目 関連スレ ★セブンスドラゴン 縛りプレイスレ★ セブンスドラゴンのかわいいキャラはイクラクン11 【厨弐病】セブンスドラゴン脳内妄想設定スレ 関連スレ(過去ログ) 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン攻略 6匹目 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 初心者スレ3 セブンスドラゴンで全滅したらhageるスレ 1匹目 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 中級者スレ セブンスドラゴン初回プレイ時PT編成を決めるスレ 【DS】 セブンスドラゴン ネタバレ・考察スレ 【DS】セブンスドラゴン マターリスレ セブンスドラゴンシリーズ 声優総合スレ アンケート 次回作およびリメイク作への要望 コメント 絵板の対処して頂きありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-08-01 18 51 53 絵板の管理人様、スパム投稿が来ています。ご対応をお願いいたします。また、8月中の連絡はこちらでよろしいでしょうか? -- (名無無しさん) 2010-08-06 18 37 45 小ネタ パロディで、温泉からルシェを逃がすときに協力者が言う「振り向かずに」はジブリの某映画。温泉から逃げてるし・・・。 -- (名無しさん) 2010-12-19 09 24 43 ナナドラサーチがやたらとエラー出るんだが -- (名無しさん) 2011-03-22 11 15 03 世界協定のミッション報告して、メナスに話しかけたら玉座の上のマスにドリスがいたんだが仕様か? -- (名無しさん) 2011-04-03 23 58 42 ↑ 結構いろいろなところでドリス様いるよ。探せぇ! -- (牙) 2011-04-20 09 48 48 ↑スクショの中に戦闘画面あったけど、右下辺りにドラゴンのアイコンとターン数あったから健在じゃね?イライラはしたがそこがナナドラのおもしろいところだと自分は思う -- (名無しさん) 2011-05-25 12 50 45 明日を以て、ナナドラ絵板は閉鎖となります。コメントだけでも宜しいですので、参加をお待ちしております。 -- (ネプス) 2012-08-30 09 11 31 現在、ナナドラ絵板は閉鎖を一時延期としております。急な閉鎖も予想されますので、参加されたい方はお早めに。 -- (ネプス) 2012-09-02 00 31 51 過疎過ぎィ!Ⅲが発売ということで。何よりOP映像にちらっとハルカラ映ったし。いろいろDS版リスペクトがあるみたいよ -- (名無しさん) 2015-07-05 12 00 38 ドラゴンのアイコンとターンは三輪四郎版にも受け継がれているそう。 -- (うにゅほ) 2017-01-20 06 17 13 ↑2 4作目の初代リスペクト要素は期待してたほどじゃなかった……というのは自分の評価が辛すぎるだろうか -- (名無しさん) 2017-03-24 22 27 40 カザン自宅のパンフレットなど、取得できないアイテムの場合 -- (名無しさん) 2018-09-12 06 13 04 ミス。カザン自宅のパンフレットなど取得できないアイテムの場合、最初に出るメッセージが「なにが入っているかな」になっている(通常は「なにが入っているかな…」) -- (名無しさん) 2018-09-12 06 14 23 名前 内容 すべてのコメントを見る ログ1 ログ2 ログ3 ログ4 ログ5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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セブンスドラゴンIII code VFD 機種:3DS 作曲・編曲者:古代祐三、sasakure.UK 編曲者:柳川剛 発売・開発元:セガ 発売年:2015 概要 「セブンスドラゴン」シリーズの4作目。過去、未来、現在の時代を冒険していく。 プラットフォームをPSPから3DSに移し、開発はイメージエポックではなくSEGAによるものとなったが、ゲーム内容は『セブンスドラゴン2020-II』の続編にして2020シリーズのストーリー完結作。 過去シリーズ同様、古代氏に加え作曲陣にsasakure.UK氏を招いているが、初音ミクによるDIVAバージョンは存在せず、歌が組み込まれた曲はそれぞれ3人の歌手が担当している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲・編曲 補足 順位 Disc1 人と竜の物語 (code VFD Ver.) 古代祐三 最後の物語が、はじまる 東京─試練は交錯する 2015年360位 戦場─UE77 つむぎ、討ち果たす 襲撃の輪廻 戦場─暴威の捕食者 UE77 有明にて つむがれていく営み レッツワーキン!! UE77 TOKYO アトランティカ─翡翠残照 戦場─アトランティス 第10回1000位2015年329位 クラディオン─深海の灯火 サンクチュアリを謳って (code VFD Ver.) ベルク─終極の海洋宮 レデイン─聖地深沈 真竜─1st Encount 2015年392位 Disc2 カザン─華に沈む、未来 古代祐三 レデイン─螺旋の遺跡 戦場─エデン 破滅への呪縛 帰る場所 プレロマ─廃滅学都 戦場─7の侵撃 終撃のイグニト (code VFD Ver.) トラウマ99位 この手が届けば 悲しいシーン Re Vanishment (code VFD Ver.) 喪失─竜は問う 戦場─極点の捕食者 戦場─狩る者とは 最終決戦─グレイトフルセブンス 創造と帰滅の竜 VFD─Vicarius Filii Dei ラスボス戦 ChRφNiClESeVeN (code VFD Ver.) ラスボス戦後のイベント 僕らのミライ、君のセカイ 東京─試練は交錯する (TeddyLoid Remix) feat. Annabel Disc3 Re Vanishment feat. Annabel sasakure.UK 第10回148位第11回456位第12回459位第13回212位第14回83位第15回112位第16回252位2015年48位第3回ゲームソング60位 サンクチュアリを謳って feat. 分島花音 2015年217位 終撃のイグニト feat. riya(eufonius) 第10回206位第11回593位第12回146位第13回455位第14回357位第15回120位第16回414位2015年59位第3回ゲームソング130位 ChRφNiClESeVeN feat. Annabel 第10回253位第11回222位第12回230位第13回704位第14回116位第15回272位第16回862位2015年54位第3回ゲームソング95位 Re Vanishment feat. Annabel [Instrumental] サンクチュアリを謳って feat. 分島花音 [Instrumental] 終撃のイグニト feat. riya(eufonius) [Instrumental] ChRφNiClESeVeN feat. Annabel [Instrumental] サウンドトラック セブンスドラゴンIII code VFD オリジナル・サウンドトラック PV
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登録日:2018/02/06 (火) 22 11 26 更新日:2023/11/04 Sat 23 31 46NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 トゥキオン 2020 7竜 SKY アイテルの旦那 アウトロー クロス・オブ・ファイヤー セブンスドラゴン タケハヤ チート ドラゴンクロニクル リア充 人類戦士 半竜 悲劇のヒーロー 東京 櫻井孝宏 正義の味方の成れの果て 自己犠牲 隠しボス さぁ……やるか、ムラクモ13班!!! 『タケハヤ』とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場するキャラクターである。 CV:櫻井孝宏(キャラメイキングのボイスの1つと兼任) 【概要】 突如、宇宙から侵攻をかけてきた怪物「ドラゴン」の脅威にさらされた地球に住む青年。 それらと戦う為に力を得、最終的に人類戦士と呼ばれる最強の戦士となる。 シリーズを跨いで登場するが、全て同一人物である。 武器は剣、人類戦士に変貌後は槍を使用する。 【各作品での行動】(以下ネタバレ注意) なお、ここからはゲームの発売順ではなく、時系列順に紹介する。 セブンスドラゴン2020 渋谷に拠点を置くアウトロー集団「SKY」のリーダーを務めており、独自にマモノと戦っていた。 事あるごとに主人公達ムラクモ13班に絡み、ムラクモ機関の長・日暈棗(ナツメ)に対しては「ババァ」呼ばわりし、特に敵対視している。 それもそのはず。彼やネコ、ダイゴの三人は過去にナツメによって、「人工的なS級」を生み出すための人体実験を受けており、 そこを謎の少女、アイテルに助けられ渋谷に逃げ延び、SKYを結成した経緯があった。 中盤、国分寺にて主人公達13班を「狩る者」としての資格を試すために対決。激闘の末に13班を「狩る者」として認めるも、自爆寸前の帝竜トリニトロを無理やり抑え込んだため負傷。 ムラクモの拠点である都庁に搬送される。しかし傷が癒えた時と同じ頃、ムラクモ本部が都庁から集団失踪した避難民達の行方を掴む事に成功する。 …そこに映っていたのは、無数の避難民やドラゴンの亡骸と、長のナツメが「人竜ミヅチ」へと変貌し、キリノの目の前でムラクモ10班・アオイを殺害するという地獄絵図であった。 さらにミヅチは避難民の死体を養分として吸収。それによって東京タワーを醜く歪ませ居城とし、人類に対して「ヒトの歴史を終わらせる」宣戦布告をしてきた。 その手始めとして、渋谷に眠っていた帝竜・スリーピーホロウを覚醒させ、渋谷を大混乱に陥れる。 自分にとっての家族であるSKYと、庭である渋谷を壊滅状態にされた事をきっかけに、遂に13班やムラクモと共闘していくこととなる。 終盤、13班が倒した7匹の帝竜の検体から生み出された情報因子「ドラゴンクロニクル」を得て半竜化し、「人類戦士タケハヤ」へと覚醒・変貌する。 ミヅチの居城であるトウキョウタワーの結界を破壊し、その後現れた最高位の真竜「真体ニアラ」にも致命傷を与え、勝利に貢献した。 その後ニアラの反撃を受け消息不明となるが、アイテルとその姉エメルに匿われ、幻影都庁の最深部にて、隠しボスとして主人公達と対峙する事となる。 なお、アイテルとは自他共に認める恋人関係にあり、彼女の見た目が幼い少女の為誤解されやすいが、 実際には彼女の方が遥かに年上の姉さん女房である。 セブンスドラゴン2020-Ⅱ 前作「2020」から1年後、表舞台には姿を見せないものの、隠しボスとして再び登場。 どうやら竜化の影響で自我を失いつつあるらしく、主人公達に自分を止めるように頼む。 相変わらず強いので対策必須。 セブンスドラゴン(無印) シリーズ第1作目だが、時系列的には上述2作の遥か未来の地球「エデン」が舞台。 この頃にはエデンとは別の空間「禁地トゥキオン」(背景を見る限り2020年の東京だと思われる) に自らを封印しており、アイテルの案内で再び現れたドラゴンへの対抗策を求める主人公達と出会う。 そして彼らと戦い敗北、自らの力を与え、アイテルに寄り添われながら消滅、遂にその生涯を終えるのだった……。 なおこの時の彼の髪の色は金髪である(本作以外は茶髪)。 セブンスドラゴンⅢ code VFD 本作の時代(2020-Ⅱ以降の東京)では既に眠っており、未来世界でも既に消滅しているため出番はなし。 だが彼が消滅したことで新たな脅威が生まれるという何とも皮肉めいた運命が待ち受けていた……。 【台詞集】 2020 ―SKY 「ネコやダイゴから言わせりゃまぁ合格点……ってハナシらしいが――俺はやっぱり、自分で確かめないと気がすまねェタチなんでな…」 「ああ…俺達はお前ら『狩る者』の模造品なのさ。人工的に作られた『力』……ニセモノの天才戦士、なんてトコか」 「…だ…大丈夫だ…。ち…くしょう、くやしいったらねェぜ…あの狂ったババァにいじくりまわされて…押し付けられたのが、ニセモノの力だったなんてな…」 「コソコソ…隠れ…やがって…チンケな帝竜だぜ…! 今更暴れんじゃねェ…おとなしく、してやがれッ!」 「変わってねェ…あのババァ…。なにひとつ、10年前から変わってねェ…!」 「……ミヅチはそこを誤解してんだ。『力』ってのは……『意思』があってこそ本当の価値が、あるんだよ」 「俺は…一人の愛する女を…解き放ってやりてェ…救ってやりてェ…!だからよ、俺の醜い姿を見てもよ……それだけは、誤解しないでくれよな」 「師をこえたな……キリノ」 ―人類戦士 「…皆に囲まれてお誕生会ってのも、バツが悪いもんだ…」 「来るんじゃねェ! …わりィなアイテル、こんな別れでよ。俺は『正義の味方』になったんだ。人知れず戦うのが、カッコいいってこった…あばよ」 「小賢しい真似しやがって…! ナメるなよ、ニンゲンを!」 「愚か者はテメェだぁッ!! 家畜が神を超えちゃいけねェ、って…? 誰がンな事決めたんだよッ!」 「なあ…アイテル…俺も…正義の味方……なれただろ―――」 無印 ―戦闘前 「ム……ウウゥ……ソコにいルのハ誰ダ…我ガ名ヲ呼ぶノハ誰ダ…」 「ナルほド……ダガ、我ガ力ヲ欲すルとイうコト…ソレガ何ヲ意味すルカワカッてイルのカ?」 「我が力の神髄ハコの肉体に組み込まレタドラゴンのチカラ…ドラゴンの法則ヲ取リ込ミ、肉体を再構成すルコトデ、我ハ半竜とナッテイル」 「コの力が欲しけレバ我ヲ倒セ!我ヲ殺して奪ッテみセヨ!」 ―戦闘後 「それはドラゴンクロニクル。前大戦の時に研究されたドラゴンの構成情報だ。それをうまく活用すれば、最強のチカラとなりえる……しかしそれ故に危険だ」 「俺も最後にはその力に飲まれ…そしてこのザマだからな」 「この知識を手にするには俺の竜化を解き、データを抽出しなければならない…しかし、それは俺にはできない。他人に引き剥がしてもらうしか方法がないんだ」 「…(ギルド名)。俺たちの時代、この星は俺たちが守った。今は、お前たちの時代。星を守るのはお前たちの仕事だ」 「地球を…いや、エデンを頼む」 それでいい……何度でも、俺を追記・修正してくれ……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的には2020だと「もうひとりの主人公」感が凄くあるキャラだと思います。 -- 名無しさん (2018-02-06 22 38 15) 元々2020自体が、禁地トゥキオンやタケハヤの掘り下げがテーマみたいなものだったからね -- 名無しさん (2018-02-07 03 18 15) 無印でタケハヤがメインでニアラを撃退したみたいに言われてるのが、アイテルがタケハヤ以外に興味無かったから13班のことを忘れ去ってる説には笑った -- 名無しさん (2018-02-07 12 54 58) ↑「あれは、忘れもしません。…………………………」「いや忘れてんじゃねえか!!」 -- 名無しさん (2018-02-07 14 20 41) あ、アイテルは一応姉さんのことは気にかけてはいたから!…タケハヤより扱い軽いけど。 -- 名無しさん (2020-05-31 12 35 25) 名前 コメント
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全般このゲーム面白いの? ムービーでフリーズするんだけど故障? 前作との違いは? 前作とのストーリー上の繋がりは? 攻略本はあるの? インストールした方がいい? 初音ミクが出るって聞いたけど 難易度選べるけど プレイ時間はどれくらい? お勧めのパーティー教えて ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない SPアップが勿体無くて使えない DIVAモードにできない 都庁を全部改修したらどうなるの? クリア後の周回要素は? ダンジョン天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ドラゴン全般 状態異常キツイ 最初の帝竜 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 池袋の帝竜 四谷のトンボの混乱が厳しい 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 四谷のボスが…… 渋谷の巨大蛾 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? クエスト関連全般 キリノの本はどこ? 先輩はどこー? ミクさん助けるときのアイツ ゾンビタチバナどこよ? PCと紙はどこ? 探すの面倒 奥義ってどうやって覚えるの? 育成関連序盤のおすすめスキルは? 終盤は? ゲーム全体で見て強いスキルは? Buffしてもそんなに強くないような気も…… SPが全然足りないよ 転生とか転職って何? 全般 このゲーム面白いの? 最終的な感想は人それぞれですが、難易度の話をすると雑魚戦はぬるめ(ただ終盤になればそれなりに歯ごたえのある雑魚も出て来ます)、ドラゴンは本気で殺しに来るやつが多めといった感じです。 人が死ぬ表現が多いです。テキストだけ見るとかなりグロテスクな描写もあります。 グラフィックがコミカルだから緩和されてるけど、苦手な方は注意。 2等身で戦闘は結構もりもり動きます。 BGMが初音ミクの歌になるDIVAモードは一聴の価値はある。すべてのBGMにDIVAモードがある。 ラーラーラ~ばかりだけど一部歌詞がついてるのもある。 声優はPVなどを聞けばわかるようかなり豪華です。 ムービーでフリーズするんだけど故障? コントローラーアダプタMAXなどのツール使ってませんか? 切りましょう、フリーズします。 ちなみにコントローラーアダプタは店でもフリーズしたりします。 相性悪いのでやめておきましょう。 前作との違いは? PT人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーター・シナリオライターの変更など。 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率も低くなりました。 前作とのストーリー上の繋がりは? キャラの中に前作と同じ名前・容姿(絵描きは別人だが)がいたり、本作の舞台となる場所が前作のあるシナリオと類似していますが、 基本的に繋がりがあるかどうかの公式発表はありません。 また繋がりがあると仮定した場合、どちらが過去で未来なのかについては両方とも解釈が可能です。 要はプレイヤーが良いと思う方で考えてくださいという事です。 ちなみに本作ではルシェは出ません。 攻略本はあるの? 前作同様エンターブレインから「セブンスドラゴン2020 コンプリートガイド」が発売されています。 非常に誤字・誤謬が多く、よく「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」と皮肉られ、前作でも結構やらかしてくれた出版社からの書籍ではありますが、 今回はそこまで致命的な間違いはありません。攻略にあまり影響のないレベルでは多少のミスはありますが…。 いちいち攻略サイトに繋ぐ手間を惜しむプレイヤーなら買って損はありません。 なお現在の所、前作の「セブンスドラゴン 設定画集」に相当する本は存在しません。 インストールした方がいい? UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです。 ※ダウンロード版はインストール不要(動作が重くなります) 初音ミクが出るって聞いたけど 主題歌および、前作における8bitロナム(選択式バージョン違いBGM)を担当しています。 あくまでオマケなので物語に深く関わってくることはありません。 PVではあんなに活躍してただと? それは忘れろ。 難易度選べるけど 難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ。 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします。 プレイ時間はどれくらい? プロデューサー、ディレクター曰く30~50時間らしいです。 編集者の経験談ですが、チャプターごとに都庁の全員と会話したり、ミニマップを隅まで歩きまわって埋めたりしてても、 40時間もあれば裏ダンジョンまで含めてコンプリート可能だと思います。 お勧めのパーティー教えて 説明書のスキル一覧でも眺めてシナジーが期待できそうな構成にするといいよ。 回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません。 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ。 開発者曰く、 「ハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る」 「デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれない」 とのことです。 それでも聞きたい人はパーティー構成あれこれへ。 ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない 困ったことに、ダンジョンが出た時点では戦えないドラゴンもカウントされています。 隠し通路の先にいるやつ、クエストで戦ったりするやつ、ストーリーが進めば出てくるやつなどがいます。 ダンジョン自体はボス倒した後でも探索できるので、とりあえず気にせず進めてOK。 その時の施設が全部作れるか作れないかくらいのドラゴンが見つかれば十分だよね。 なお、最終的にDzは施設の改修と隠しダンジョンの開放で使いきれる。 SPアップが勿体無くて使えない このゲームはアイテムの最大所有数が15と少なめだから、サクっと使ってしまえ。 SPアップはクエスト報酬でちょくちょく貰えるしダンジョンでも拾えるし、SP自体も戦闘でゴリゴリ手に入る。 またSPアップで増えた分のSPも転身(スキルリセット、後述)で戻ってくるから安心せよ。 あと少し足りない! という時のために2、3個残しておくのは悪くない。 DIVAモードにできない タイトルからは変更できない、メニューを開いてSELECTボタンを押すといい。 都庁を全部改修したらどうなるの? 特に何もない。強いて言えば、受付のミヤさんが一言褒めてくれるだけ。 クリア後の周回要素は? 周回要素はない。クリア後はラスボス直前のデータから、隠しダンジョンへ行けるようになるだけ。 ダンジョン 天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 左の方から話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 ドラゴン 全般 レベル上げとドラゴンの持つ状態異常への対策はしっかり行いましょう。 力溜めの次のターンは強烈な攻撃が来るので、防御などできっちり防いでください。 あとドラゴンは決められた行動を取る奴が多く、特にブレスとかの強力な攻撃は使用ターンがほぼ固定。 直前でセーブしておいて、どういう行動をするのか偵察するのもいいでしょう。厳しい攻撃にガードを合わせるだけでも生存率が跳ね上がるはず。 状態異常キツイ 状態異常を50%の確率で防御できるガード系のアクセサリは、同じ物を2つ装備にすると防御率が100%になる。 フィジカルガード+バッドガードのような組み合わせでも、重複する状態異常への防御率はちゃんと100%になる。 そのため、敵が使ってくる状態異常の種類がわかっているのなら、防ぐこと自体はさほど難しくはない。 また、状態異常を解消するサイキックのリカヴァや、回復時間を短縮するハッカーのBデータイレイザーは、 レベルを上げれば上げるほど便利になっていく良スキルなので、万一に備えてマメにレベルを上げておきたい。 最初の帝竜 後半の力溜め後の技に付与されている麻痺への対策しておくと事故が減る。 どうしても勝てないなら素直にLv上げる。11~12あれば楽になるはず。 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 毒はアクセサリで対策、ジャンプされたらこちらの攻撃は一切当たらないのでガード。 着地後は高確率で通常攻撃を2回行うようなので、らデストロイヤーがいるなら牙折る也を構えておきましょう。 池袋の帝竜 基本帝竜戦はアイテムを惜しまず使うこと。放電に付与されている麻痺はパラスガード2個装備又はパラスカット装備で完全に防げる。 全体→エイミングの鬼畜コンボがあるから、HPに余裕がないなら大人しくガード。 レールガンは直撃で100以上食らうので、Lv20程度では防御しないと全滅確定。確実に防御すること。 チャージには2ターンかかるので撃たれるまでにしっかり回復を。 レールガンの前のチャージ2回を攻撃チャンスとして、それ以外は防御+回復に徹する持久戦もありだろう。 5割削るまでは6ターンで1ループ。 4ターン目と5ターン目はチャージ、6ターン目でレールガン発射。 5割切った後は全体攻撃+麻痺付与の放電が追加される。 四谷のトンボの混乱が厳しい 1ターン目にほぼ確実に混乱付与を使ってくるが初見時点だと対抗策がハッカーのBデータイレイザーくらい。 先手取れるかどうかが重要なので、背後を取って先手を取るなりエグゾーストを使うなりしてください。 幸いLFはかなり低いので、2発当てれば瀕死にできるサムライ・銃トリスタ・サイキックの空中特効スキルが輝く。 実はシンボルの動きは戦闘直後だと少し止まるので、キラーズアトラクトがあるなら背後を取りやすくなる。 近づいてキラーズアトラクト→即逃げor速攻撃破、終了後に動きの止まったシンボルの背後へ突撃。これで簡単に先手を取れます。 ただし、キラーズアトラクトで呼び出した戦闘で先制された上にいきなりWARNING、なんてこともあるのはご愛嬌。 トリックスターのエスケイプスタンスやスモークグレネードを用意すると確実に逃げられるのも覚えておきましょう。 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 装備改修前だとまともにやるならLv21は必要になります。 開幕に行動不能を撒いた後は単体攻撃のみ。瀕死時にもう1度行動不能を使用。 行動不能はハッカーがBデータイレイザーを切らさなければ大分マシになるがハッカーがかかったら南無。 体力削りたいなら毒・火傷・凍傷・出血・呪いがかかりやすくて効果的だから、併用するのが吉。 麻痺や盲目は命中率低下・行動不能率があまり下がらないので期待しない方がいいでしょう。 ハッカーとデストロがいるなら、ハッカーのディフェンス+デストロの迎撃スタンスでほぼ安定。迎撃のレベルが高ければそれだけ攻撃がデストロに行きやすくなります。その際、デストロのLFは常に全快を保つこと。サイキックがいるならヒートボディをかければよりダメージ効率がよくなります。 サイキックはデコイミラーを絶対に切らさないように。3まで上げれば通常攻撃を1回は耐えてくれます。 四谷のボスが…… 盲目対策は確実に。このボスの盲目を受けると攻撃が一切当たりません。攻撃及び迎撃役にはかならず対策を施しましょう。 特に迎撃役。対策無しだとリアクトを取られ続けてそのまま全滅します。 出血やダウナーが乗った全体攻撃も使うので、ハッカーのBデータイレイザーが大活躍します。 途中で拾えるソルマネルや、サイキックのリカヴァも有効です。 渋谷の巨大蛾 とにかくひたすら状態異常付加を狙ってきます。ハッカー(Bデータ)かデストロイヤー(凶転ず也)がいると楽です。 都庁のクエストやバザー、遭難者救助で手に入るコンフュガード・カット、マインドガード、バッドガードはできるだけ着けていきましょう。毒のダメージはあまり大きくないので無理して対策はしなくても構いません。 ハッカーのBデータイレイザーがあるとすぐに異常が治るので安定します。 デストロなら凶転ず也を主に発狂飛行対策にすれば全滅率が大きく下がる。通常攻撃・ダブルクロー以外は全部これで返せるのでずっと凶転でもいいかもしれません。 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ステージからしてどのような対策を施すべきか分かりやすいので、それを行えば実際格下の相手です。 凍傷対策と、ハッカーがいるならアイスブレイクを強化するとかなり楽になります。 凍傷対策無しだと、ブリザードと凍傷と通常行動のダメージ累積で押し切られかねない。速度低下のせいで先手を取られブリザードと敵の行動で壊滅、という状況にならないようにフロストカットの装備は確実に。 ブリザードはターンごとに威力が減るので、発動後は2ターンほど防戦に徹するほうが安定します。 ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? キラーズアトラクトで雑魚呼んで、防御なりガチ強化なりで乱入待ちしてればOK。 クエスト関連 全般 メニューから詳細を確認すればどこに行けばいいのか、何をすればいいのかが大体分かります。 キリノの本はどこ? 本部の通信室っぽいところの入ってすぐ左の辺り。 先輩はどこー? エントランスの外。 ミクさん助けるときのアイツ 敵の見た目で油断すると爆死する。火傷対策しておくと幸せになれる。 ゾンビタチバナどこよ? 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)入り口の左上のほう。 PCと紙はどこ? 探すの面倒 どっちも研究室 奥義ってどうやって覚えるの? チャプター6のチャート攻略より転載 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入 ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 育成関連 序盤のおすすめスキルは? 序盤おすすめスキル(2段階目スキル開放時点) 職 序盤おすすめスキル サムライ 旋風巻き、トンボ斬り、袈裟斬り、モミジ討ち、フブキ討ち、練気手当 トリスタ ナイフ タランテラ、スコルピオ、ヴァンパイア 銃 エイミングショット、ダンシングパレット、ハイディング、ブッシュトラップ デストロ 迎撃スタンス、パリングシールド、ダブルフック、スピネイジブロウ サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、カースオール、サバゲーナレッジ LIFEボーナスはLv1のみ取得推奨(150SP消費でHP10%UPなのでお得) 終盤は? 終盤おすすめスキル(全スキル開放時点) 職 終盤おすすめスキル サムライ 力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け、刃下のリアクト、赤火の呼気 トリスタ ナイフ ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト、サプライズハント 銃 ラッシュショット、ジャンプショット、チーターマン、アサシンズリアクト、サプライズハント デストロ 釣瓶マッハ、クインテッタ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック マイクロバースト、コンセントレート、デッドマンズリアクト、オートリカヴァ ハッカー Aスキルコーラー 奥義はどの職業もチート級に強いので縛りプレイでもなければ取得推奨。 ゲーム全体で見て強いスキルは? 職 取るべきスキル サムライ 旋風巻き、力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け トリスタ ナイフ スコルピオ、ヴァンパイア、ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト 銃 ラッシュショット、チーターマン、アサシンズリアクト デストロ 迎撃スタンス、ダブルフック、スピネイジブロウ、釣瓶マッハ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション、オートリカヴァ ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、サバゲーナレッジ あとLv40以降の話だが、どの職も奥義が強い。 都庁の改修状況にもよるが、Lv40になったら即イベントこなして9500SP払って手に入れる価値がある。 SPはザコ狩りなり風呂なり転身なりでサクっと集めてください。 Buffしてもそんなに強くないような気も…… 能力アップ(Buff)系の係数が控えめなので、中盤までは余り重視しないで良い。 特に今作の敵キャラは、LFは低いが攻撃が痛いというコンセプトでデザインされているのか、 バフや回復に回っていると追い付かずにジリ貧に陥りやすい。 中盤までは、速攻を重視したスキルや立ち回りを意識すると良い。 中盤以降は能力アップ系の対象となるステータスの数字が大きくなり、スキル自体のレベルも上がっているので ハッカーが非常に安定してくる。 SPが全然足りないよ レベル40になる時期ならザコ狩りでも結構SP稼げる。 風呂は入るのに燃料が必要だが、入るとスキルポイント&回復。 転身は自室でレベル30以上のキャラができる。実行するとレベル半分になるがSPは全部帰ってくる。 レベル40くらいになったら一度リセットしてもう使わないスキルを切るのも手。 あと、裏ダンジョンに行ったら雑魚がSPアップを落とす。 転生とか転職って何? 自室のターミナルでレベル30以上のキャラができる「転身」のこと。特徴は以下。 クラスを変更できる。同じクラスに転身することも可能。 転身後のLvは転身前の半分(端数は切り捨て)全員一気に転身すると戦力ががた落ちするので注意。 スキルは初期化され、SPは全て戻ってくる。 名前、容姿、ボイスは変更不可。 転身前のLvとクラスによりステータスにボーナスが付く。ボーナスは累積する。ステの上限は装備込みでライフ500、マナ300、ATK500、MAK500、SPD255装備で超える分は無駄になる。 Lv 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス +1 +2 +5 +8 +15 クラスごとのボーナス種別とLv99時のボーナス無しステータスは以下。 Lv99ステ LF MN ATK MAT DEF MDF SPD 転身B サムライ 300 105 215 160 110 90 110 ATK トリックスター 280 120 200 200 100 100 155 SPD デストロイヤー 330 95 230 140 130 80 75 LF サイキッカー 240 180 130 250 85 130 99 MAT ハッカー 278 150 170 230 95 120 105 MN
https://w.atwiki.jp/7d2020-2/pages/98.html
モタ -- (イラストレーター関連) 2014-08-30 01 45 21 声優関連の場合、保志総一朗や松井菜桜子が欲しい所だ。 -- (名無しさん) 2014-09-04 22 23 33 もし新作が出るんなら チャプター式ではなく初代のようなフィールド式に戻してほしい -- (まる) 2014-09-05 22 18 45 人気声優ばっかだな。 -- (名無しさん) 2014-10-01 21 48 16 希望声優に石田彰さんが入ってますので、編集できる方、削除お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-21 02 08 53 希望声優に故人になった声優や引退した声優や既に出演済みの声優まで入れても無駄だ。 -- (名無しさん) 2014-10-21 17 41 10 既存の声優さんについても特徴を変更することも参考してほしいな -- (名無しさん) 2015-01-12 20 40 33 状態異常多過ぎて対策が面倒。 しかもアクセサリー着けてても大して役に立たないし。 ドラゴンも、シンボルからはほとんど中身が判断できないから余計対策しにくい。 -- (名無しさん) 2015-03-01 18 18 23 もう声優の項目消した方がいいだろ。これじゃ永遠に増え続けるぞ -- (名無しさん) 2015-05-11 20 59 48 アイテムの所持数増やしてほしいな。15個はちょっと少ない。 -- (名無しさん) 2015-05-23 14 56 01 もう次回作決定したしこのページ削除してもいいのでは? -- (名無しさん) 2015-07-12 08 47 55 次回作決まった今、ここはリザルトページにするべきだ。 それにしても、イメージエポック、どうしたんだろ。 -- (おくう) 2015-07-26 15 00 06 イメージエポックならセガゲームスに引き継がれたんじゃね? -- (名無しさん) 2015-08-31 21 56 45 次回作発売したぞ。 次回作がセブンスドラゴンシリーズ最終作みたいだ。 -- (おくう) 2015-10-15 23 13 34 だれかトップページのナナドラ3に飛ばすJAVAscript削除してくれー -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 19 セブンスドラゴン最終編へのリダイレクト処理コード鬱陶しいよ。 イメージエポックの安否は確認できた。 イメージエポックは、セブンスドラゴン開発関連の希望をセガに 託して息を引き取ったみたいだね。 あ、本作の夢主の生き残りが依頼になって最終作に登場したようだ。 ダウンロードコンテンツとしてだけどね。 本作の夢主の生き残り:カタナコ、チェルシー、シトリン。 長話すまんかった。 -- (おくう) 2015-11-03 18 52 25 攻略チャートのとこで選択肢書いてるけど、全部「ストーリーが進行する」ならいちいち書く必要ない気がするんだ -- (名無しさん) 2016-09-11 12 37 40 久しぶりにやってみたけど、 前作・このwiki共に、各ページにしっかり記載されている既出の情報の投稿、どうでもいい感想文、下らない揚げ足取りをコメント欄にて行うコテハン荒らしが居て気持ちが悪い。 -- (名無しさん) 2016-09-12 11 13 17 (妄想)特殊連携技1 スザク(サムライ)、ルルーシュ(ハッカー)、CC(アイドル)限定 CC「焦ってるんじゃないのかい、坊や」 ルル「焦る必要など無い。何故ならば」 スザク「ああ! 僕たち2人揃えば」 ルル&スザク「不可能はない!」 ルル「データ解析完了!いけ!勝利を我らに!」 スザク「うおぉぉぉーー!!」 CC「やれやれ。しょうがない奴らだ。」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 18 (妄想)特殊連携技2 ロックオン(銃トリスタ)、ティエリア(ハッカー)、刹那(アイドル)限定 刹那「さぁ、2人とも行くよー。ミッション開始ぃ!」 ロックオン「なぁ、アイツ性格変わったよな・・・?」 ティエリア「ああ・・・まるで別人だ。でも、」 ロックオン「わかってる。俺達の目的は1つ。」 刹那「戦争の根絶、だよね~。」 ティエリア「解析完了。データを送る。」 ロックオン「よし。狙い撃つぜ!!」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 46
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登録日:2016/10/29 (土) 17 39 09 更新日:2023/01/08 Sun 20 32 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2020 7竜 Ⅲでは中ボス アトランティス エデン セブンスドラゴン トラウマ ドラゴン フロワロ ボス 帝竜 東京 帝竜とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場する敵キャラ群である。 本シリーズのドラゴンは一般的なファンタジーのドラゴンとはやや異なり、宇宙からの侵略者である。 まず真竜と呼ばれる最高位の存在が星に種を撒き、その星の文明が発展した頃を見計らって、 配下のドラゴン達を星に送り込みつつ「フロワロ」という毒性の花で星を覆い、全てを喰らい尽くすのである。 帝竜とは、そんなドラゴン達を統括する「真竜直下の幹部」とでも言うべき存在である。 要はステージボス枠。 各作に7体ずつ登場するのが定番であるとともに、ストーリー序盤は彼等が最高位のドラゴン群として認識される場合もあり、 この7体が「セブンスドラゴン」というゲームタイトルの意図及び主目的であると誤認させる、 つまり「7体の真竜」の存在を覆い隠すミスディレクションとしても働く。 ■帝竜一覧(ネタバレ注意) ■セブンスドラゴン 仕える真竜はニアラ。 本作の帝竜は全て人語を話す事ができる。態度の問題で会話は成立しないが。 赤帝竜キングドラゴン かやつに受けた傷が…いまだに癒えん…! お前を食らって我の血肉にしてくれる! 本作の舞台「エデン」を襲撃した帝竜達の大将。オーソドックスな赤いドラゴンの姿をしている。 カザン共和国を無数のドラゴンと共に襲撃し占拠するも、主人公達を逃がすため一人残ったドリス大統領と戦い、彼を殺害する。 しかし大統領の抵抗により相当な深手を負わされ(体中に無数の傷跡が残り、頭には大統領の剣が突き刺さったままになっている)、3年後に力をつけた主人公達に敗れる。 戦闘ではターン経過で威力が上昇する「募りゆく殺意」を筆頭に力押しで攻めてくる。火力は高いが単体攻撃のみなので対策は取りやすい。 募りゆく殺意の仕様を考えるとなるだけ短期決戦で勝負をつけたい。メイジがいるならフリーズヴェイルを活用しよう。 以降のシリーズでも、最初に対峙する帝竜は「伝統的ドラゴンという姿の赤竜」「同作中帝竜の中では設定上最強」 「強力な味方の抵抗により、主人公が戦闘を挑む際は著しく弱体化している」など、彼の作風の幾つかを踏襲している事が多い。 黒帝竜デッドブラック 自ら闇に食われに来るとは愚かなり! 暗闇に潜む全身真っ黒の竜、本体は球体になっている。冷気攻撃が主だが「死の黒」という名前の通り、最大の特徴は即死攻撃。 即死攻撃「完全なる闇」はよくある運ゲーではなく「ある条件を満たした状態のハントマンを即死させる」技なので、その条件を避けられればさほど怖くない。 ある事をすれば非常に貧弱な姿の「真デッドブラック」へ一定ターン弱体化させられる。弱体化しない方が無駄行動が増えて楽な場合も 炎帝竜フレイムイーター 人間ごときが我に挑むのか? くっくっく…面白い 炎の力を操る竜。「炎喰らい」の名の通り、溶岩など灼熱の環境ではその力を取り入れて回復・強化される。 やや卑怯かつ狡猾な性格で、一度戦闘で撃破しても、より自分に有利な地へ逃亡してしまう。 実は倒さなくてもクリア可能。慣れた周回プレイヤーの中には某悪徳経営者への嫌がらせのためにあえてコイツを生かしたまま進める者も。 地帝竜ジ・アース 人間は大人しく死を待つこともできんのか… ジョマロン山脈と一体化……というか山脈そのもののドラゴン。「大地」「地球」を意味する名前にも納得。 帝竜どころか全ドラゴン中でもぶっちぎりでトップの大きさを誇る。 角や足、尻尾といった部位一つ一つがドラゴン1体に匹敵し、山を歩き回って各部位を倒して(ダメージを与えて)いく必要がある。 最後に相対する本体の得意技は全体のHPを半減させる「ソウルブレス」。 「ダンジョン全域に根を張る」、「ダンジョン内の部位を一つ一つ潰していき、最後に本体を叩く」という特徴は、次々作のオケアヌスに継承された。 空帝竜インビジブル 空で我に挑むとは血迷ったか! エデンの空を支配した、鳥のような姿をしたドラゴン。名の由来は「透明」「不可視」を意味する英語。 名の通り見えないほどの速度で空を飛び回る。ドラゴン反抗作戦の要であるプレロマはこいつに制空権を奪われ、活動を大きく狭められていた。 戦闘では雷属性の攻撃の他、一瞬で主人公達の背後に回り、前衛・後衛を間接的に入れ替えさせる妙技「瞬動」を使ってくる。 自分に対抗するために突拍子もない策に出た主人公達に上記の台詞で驚愕している。実際「飛空艇から地上まで落ちる間にインビジブルと戦う」というトチ狂った作戦なので… 艦帝竜ドレッドノート なかなかしぶといではないか それでこそ食らいがいがあるというもの! マレアイア地方に居座る。複数のドラゴンが合体した戦艦のような姿をしたドラゴン。 「超弩級」という言葉の由来にもなったドレッドノート級戦艦が由来と思われる。 ドラゴバレットという生きた弾丸で攻撃してくる他、体中から生えた砲塔のような突起から「30mm機関砲」で砲撃戦を展開する。 さらに2ターンかけてエネルギーチャージし、男のロマン「波動砲」をぶっ放してくる。 この特徴は次作のジゴワットに受け継がれている。 虹帝竜トリカラード 人間の力で我を倒すことなどできん! ニアラの居城、紅杭の塔を守護するドラゴン。「(フランス国旗のような)三色の」といった意味の名前。 普段は虹で作ったメビウスの輪のような姿だが、真体はクジラのような姿をしている。 状態異常耐性を付ける手段が乏しい今作で「虹色の不運」による多彩なバステを与えてくる強敵。しっかり対策しても運ゲーになる事もしばしば。 ■セブンスドラゴン2020 仕える真竜はニアラ。 今作と次回作「2020-Ⅱ」のドラゴンは東京の主要施設の空間を歪め、根城としている。 ウォークライ 定番の先鋒赤ドラゴン。都庁(後の主人公達の本拠地)を上下逆さまの状態にした。ナガレとガトウの奮戦により手負いとなったところで13班が対峙する。 見た目通り小細工なしのパワフルな戦法を得意とする……が、付与バステ対策はしておきたい。 タイフーンハウルで麻痺、灼熱の剛火球で火傷をそれぞれ仕掛けてくる。 名前の意味は「戦の喊声(ときの声)」「威嚇の叫び」。 ジゴワット 背中に電磁砲を背負った、何処となく中華風なデザインの四つ足のドラゴン。山手線を立体球状にしてしまった。 バック・トゥ・ザ・フューチャーに出てきた架空の電気単位「Jigowatt」が元ネタか。 小型の電磁砲を各所に設置して侵入者を拒む。これで自衛隊に壊滅的なダメージを与えた。 2ターンもの間チャージに費やして放つ超火力の「超電磁砲」が切り札。到達Lvではガードしていないとまず即死レベルの威力。まぁサイキックだけはデコイミラー張ればやりすごせるが その他、ランダム複数攻撃の全体掃射や全体ダメージ+麻痺の放電で13班を追い込む。麻痺対策は抜かりなく。 「2020-Ⅱ」にも登場。対峙する時期が遅くなった関係でステータスは時期相応に上がっている。 無理矢理再生復活させられたためか、体の各所が欠けており痛々しい。 ロア=ア=ルア 女性のような姿をしたドラゴン。月に擬態することができる。 韻を踏む事に特化した、何とも言いがたい珍しい名前。「魅惑の咆哮」くらいの意匠だろうか? 死者を蘇らせ操る力を持つ。これでゾンビ軍団を組織し、四ツ谷を亡者が徘徊する常闇の世界に仕立て上げた。 こちらを盲目状態にしてから、回避することでリアクト(再行動)し即死させるコンボを披露する。敵のリアクト=死刑宣告を教えてくれる女王様。 盲目の他にも出血・ダウナーとこちらのリソースを削る嫌らしいバステで攻め立ててくる。火力が案外高い事に加えて、バステも時期的に対策しづらいものが多めなのがもどかしい。 盲目だけは確実に対策しておくと事故率を減らせる。 トリニトロ 炎を司るドラゴン。液体金属の塊からドラゴンのパーツが飛び出た外見をしている。 国分寺を砂漠化し、工場を構えてドラゴンを製造していた。 流体金属の特性からか、炎の苛烈な攻撃より自己再生によるタフネスさをウリとしている。火傷も相まって長期戦になりやすい。 「2020-Ⅱ」にも登場、体が赤くなっている。「Ⅲ」では亜種の「トリニトロ・オルタ」が登場。 爆薬の一種であるトリニトロ安息香酸、あるいはそれの素材となるトリニトロトルエンが由来か。 戦闘で撃破され窮地に陥ると名の通り自爆しようとする事が多いが、簡単に阻止されるのが定番。 スリーピーホロウ 蝶の羽を持つドラゴン。その鱗粉は精神を狂わせる作用を持つ。植物まみれになった渋谷に君臨する。 トラウマドラゴンの一体で、渋谷で暮らすアウトロー集団「SKY」のメンバーを発狂させて大惨事を引き起こした、彼等の宿敵。 ロア=ア=ルア以上にバッドステータス付与が得意なうえ、錯乱(混乱の上位。必ず味方を攻撃する)・睡眠・毒とよりいやらしいラインナップ。 しかしこういった手合いの例に漏れず、直接戦闘能力は貧弱。せいぜい発狂飛行の威力に注意する程度か。デストロイヤーがいるなら凶転ず也の餌食にしてやろう。 「2020-Ⅱ」にも登場。ジゴワット同様に随所が欠けており、羽の模様が変化している。今回は対策していたので惨事は免れた。 アメリカに伝わる首無し騎士の伝承「スリーピー・ホロウ」が名前の元ネタ。 ザ・スカヴァー 芋虫と新幹線を合わせたような姿をしたドラゴン。ジ・アースに次ぐ巨体で、尻尾・胴体・頭部と部位ごとに倒す必要がある。 序盤から存在が確認され、東京の地下に眠っていた。 地下に特化適応した種なのか光に弱く、討伐時には地下鉄の随所に投光装置を仕掛けて動きを誘導・制限する作戦が採られる。 尾は力溜め→突き刺しでのHPドレイン、胴体はパラライズジェットでの全体麻痺、本体はヘッドストンプによる行動不能がそれぞれ持ち味。本体に対しては行動不能のほか、毒も対策すべし。 名前の「スカヴァー(scaber)」はワラジムシを意味するが、風貌はどう見てもでかいミミズ。 ゼロ=ブルー 冷気を司るドラゴン。お台場を氷漬けにしてしまった。直接的な名前の由来ではないが、ニュアンス的には「絶対零度の冷たさ」と言った所。 戦闘前にナビから格下扱いされるがそこは最後の帝竜。毎ターン開始時に全体ダメージを与えてくる「ブリザード」が脅威。 また、自らの防御力と炎耐性を向上させ、こちらを眠らせて長期戦に持ち込むという極悪コンボを仕掛けてくる凄まじい難敵。ハッカーが居るか居ないかで大分難易度が違う。 「Ⅲ」では亜種の「ゼロ=ブルー・オルタ」が登場。 ■セブンスドラゴン2020-Ⅱ 仕える真竜はフォーマルハウト。 前作の帝竜も一部復活している。 ティアマット 定番の(以下略)。丸の内を亜空間に引きずり込んだ。 アメリカの特別部隊「SECT11」と激戦を繰り広げ、手負いとなった所を主人公達に止めを刺される。 「Ⅲ」では亜種の「ティアマット・オルタ」が登場する。 メソポタミア神話に登場する海の女神が由来。 オケアヌス イカの触手のような口と水でできた翼が特徴のドラゴン。 常に水に浸かっているため全長は不明だが、ダンジョン各所に尾の先端が突出していることからザ・スカヴァー並の長さだと思われる。 トラウマドラゴンの1体で、地下水をくみ上げて体内で酸に変換し、酸性雨を降らせる能力を持つ。 この能力で六本木に陣取り、東京全体に酸性雨を降らせ、多くの犠牲者を出した。 ティアマットと同じく海の神が名前の元ネタ。こちらはギリシャ神話。 ジャバウォック 亀のような姿をしたドラゴン。 東京地下を遺跡に変え、配下のドラゴンからエネルギーを供給し、力を得ていた。 不思議の国のアリスの作中詩「ジャバウォック」の歌に出てくる異形の竜の怪物が由来。 インソムニア ムカデの胴体と抱えているクリスタルが特徴のドラゴン。首都高を螺旋状に歪めて根城にしている。 相手に幻覚を見せる能力を持ち、精神的に苦しめる。また戦闘では即死攻撃も行う強敵。 「Ⅲ」では亜種の「インソムニア・オルタ」が登場する。 インソムニアとは「不眠症」の意。 ■セブンスドラゴンIII code VFD 本作は真竜討伐が目的の為数が少なく、中ボス扱いである。サブキャラにも複数がまとめて倒されている。 スペクタス 定番(以下略)平和だった東京に突如出現したドラゴン。 最初は主人公達を圧倒するが、後にサブイベントで「シン・スぺクタス」に進化して決着をつける。 メイヘム 遥か昔、アトランティスという国に出現したドラゴン。サメに四肢が生えた姿をしている。 更に別個体が遥か未来のエデンに「メイヘムフォシル」として現れる。 名前は「悪意ある傷害行為」「大混乱」という意味の英語。フォシルは恐らく「化石」の意。 追記、修正は全ての竜を狩ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリカラードの状態異常本当に面倒くさい -- 名無しさん (2016-10-29 22 58 43) ていりゅうだけでも空間をゆがめるチート臭い能力をデフォルトでもってるんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-10-30 07 22 12) 無印の帝竜は会話できる知能があったが -- 名無しさん (2016-10-30 07 26 54) ↑まあ2020シリーズから1万年くらいたってるからな。VFDはともかく。 -- 名無しさん (2016-10-30 09 57 51) やられ方まで再利用してるせいで2回も自爆失敗するトリニトロさん -- 名無しさん (2016-10-30 17 32 09) オケアヌスの酸性雨は本当にトラウマ。ちびキャラじゃなかったら間違いなくZ指定だったよ… -- 名無しさん (2016-10-30 21 13 45) てーれーてっ♪てーれーてっ♪てーれーてってってってってっ♪ -- 名無しさん (2016-10-31 11 50 17) IIIのDLCでもう数体いなかったっけ? -- 名無しさん (2016-10-31 12 43 01) 3以外は大抵真正面から戦わずになんらかの手段で対策なり弱体なりさせるか、非戦闘要員の協力がなければそもそも戦うことすらできないってあたりが好き -- 名無しさん (2016-11-01 11 46 57) 無印は帝竜の強さよりもフロワロのダメージがあるせいで何度も進んでは戻って回復してまた進むの繰り返しなのが厄介 -- 名無しさん (2016-11-04 00 42 14) そのうち真竜の記事も出来そうだな。まぁ悪趣味な金色もといニャア様とかは単独記事あってもよさそうな気が… -- 名無しさん (2016-11-08 00 41 38) ヤバイ状態で挑んできた主人公達にちゃんと正々堂々と付き合ってくれるインビジブルさん -- 名無しさん (2016-11-13 10 16 54) このコメント欄でも触れられている「戦場-七の脅威」。今までゲーム音源だけで5バージョンも作られているけれど、どれが好みだとか、そういう傾向はあるのだろうか? -- 名無しさん (2016-12-25 00 58 57) 2020以降はドラゴンは2回行動してくるのでリアクトされるとマジでキツイ、普通に全体攻撃→単体強攻撃とかしてくるし -- 名無しさん (2017-01-12 21 06 43) ロア=ア=ルアの名前は多分「高貴なる月」みたいな意味だと思う。あとスカヴァー(scaber)はワラジムシのことだった気がする -- 名無しさん (2017-01-12 23 05 13) 名前 コメント